Performance Digital

Se define el termino “Performance Digital” de forma abierta para incluir todos los trabajos de performance donde la tecnologia de computación juega un rol primordial y no subsidiario en contenido, tecnica, estetica o forma de llegar. Esto incluye teatro en vivo, danza y arte de performance que incorpora proyecciones que han sido digitalmente creadas o manipuladas, performances roboticas o de realidad virtual, instalaciones que usan sensación de computadora, equipos de activacion o tecnicas telematicas, y trabajos de performance y actividades que son accedidas a traves de la pantalla de la computadora, incluyendo eventos de ciber teatro, MUDs, MOOs y mundos virtuales, juegos de computadora, CD- ROMs y trabajos preformativos net.art.
 
 


La aplicación de media nueva a las artes performaticas es extremadamente diversa y el Internet ha comprobado ser particularmente significante en este desarrollo, no solo como una inmensa base de datos interactiva, pero tambien como colaboración en performance y medio de distribución.


La performance digital es una extensión de una historia continua de adopciones y adaptaciones de tecnologias para incrementar performance y el efecto estetico de las artes visuales y de la sensación de espectaculo, su impacto emocional y sensorial, su juego de significados y asociaciones simbolicas, y su poder intelectual. La danza, ostensiblemente la mas corporea de todas las formas performativas, ha sido conceptualizada como una practica tecnológica continuamente evolutiva.
 

La bailarina Loie Fuller hizo expeimentos en 1889 con la “nueva tecnologia” de la electricidad. Fuller bailaba usando un gran vestido semitransparente y sostenia unos largos bastones en sus manos para extender el tamano de sus brazos. Asi su ropa se transformaba en una pantalla donde se proyectaba luces multicolores y multidireccionales, incluyendo una luces que venia a traves de un panel de vidrio en el piso que la iluminaba desde el piso. Su cuerpo se transformaba en una imagen de pura energia y luz, creando metaforas de nubes, mariposas y fuego danzante.
Como los bailarines digitales actuales, Fuller reduce la materialidad del cuerpo.


 

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